emosign / book directeur artistique/directeur de création web
David Goutagneux est Directeur artistique et Directeur de création dans l'univers web. Il vous conseille dans vos problématiques de communication. Il anime des formations et séminaires, encadre une équipe créative.

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Prés Foursquare

Catégorie : 00 ~ Présentation
mardi 23 mars 2010
Foursquare, qu'est-ce que c'est ? Voici une prés synthétique sur le sujet. Bienvenue dans l'ère de l'hyperlocal !

Nouveau film de Coline SERREAU : Solutions locales pour un désordre global

Catégorie : 00 ~ Présentation
vendredi 12 mars 2010

Solutions locales pour un désordre global - Bande-annonce
par mouvementcolibris

Allez voir ce film. Il propose non seulement de mettre en exergue la globalisation des problèmes écologiques par tous les protagonistes du monde entier et propose très rapidement dans le scénario des solutions au quotidien. Ce n'est donc pas un scénario catastrophe. On y retrouve Pierre Rabbhi, les Bourguignons
Voici quelques URL utiles :
- le site officiel
- Entretien avec Coline Serreau envoyé par mouvement Colibris

Réunion des designers interactifs, Lyon

vendredi 19 février 2010
Pour faire suite à la 4è réunion des designers interactifs qui s’est déroulée dans les locaux de SQLI Agency, je souhaite faire part de quelques commentaires concernant différents points que je n’ai pas eu le temps d’évoquer :
  • Benoit Drouillat a eu un commentaire venant d’un journaliste sur le fait que les designers interactifs sont des artistes du web. Le fait d’associer le designer interactif à un artiste peut paraître. J’aime assez cette notion d’artiste, car il est, par essence, celui qui prend de la hauteur par rapport à la société et sait en retranscrire sa vision, interpréter notre environnement. Je pense que le designer interactif doit être dans cette même « attitude », il prend aussi du recul par rapport aux comportements des internautes, pour pouvoir créer de nouveaux usages.
  • Certains ont évoqués un problème de reconnaissance de nos métiers. Je pense au contraire que l’on n’a jamais autant parlé de design, d’ergonomie, de nouveaux usages. Les marques comme Apple sont nos meilleurs ambassadeurs. Il n’y a qu’à voir le succès de l’iphone et des Smartphones en général : les publicités emploient les termes d’usages, d’ergonomie, de design… Le discours se démocratisent et lorsque je demande à mes clients leurs marques référents en terme de design et d’ergonomie, ils me citent majoritairement Apple. Donc je pense que le design interactif est de plus en plus ancré dans notre quotidien et valorisé au plus grand nombre.
  • Comment appréhender la question du design à nos clients ? Vaste sujet sur lequel je travaille actuellement. J’ai testé les ateliers créatifs (cf billet précédent sur la méthodo) et je pense qu’il s’agit d’une très bonne démarche participative (on parle souvent de co-création) entre l’agence/free-lance et le client. Ce dernier se sent très impliqué, il a le sentiment d’être mieux écouté (il n’a pas souvent l’habitude d’être sollicité de manière créative dans son travail) et cela peut faire naître aussi de nouveaux besoins. Donc je pense qu’il faut valoriser ce genre de prestations, qui d’ailleurs nous positionne en temps que consultant interactif et non un simple exécutant de son client. Je ferais certainement un focus à ce sujet lors d’une prochaine réunion.
  • Un sujet est souvent revenu concernant la méthodologie de travail : comment travailler en équipe ou en free et comment expliquer au client la nécessité d’appréhender son projet dans une démarche rigoureuse (et non rigoriste). Côté Agency, j’essaie de systématiser le brainstorming interne avec au minimum une compétence design, conseil, ergonomie et technique afin que chaque compétence puisse apporter une valeur ajoutée au projet. Etant donné que nous sommes très spécialisés par métier chez SQLI Agency, le risque est de travailler de manière très séquencielle et du coup de manquer de cohérence dans le projet (l’ergonome intervient, puis le DA, puis le développeur…). Nous essayons donc d’interagir davantage entre compétences.
  • Prochaine réunion dans un mois, venez nombreux les designers lyonnais !

Création d'un site communautaire pour SIG (EDF en Suisse - phase d'avant vente)

Catégorie : 07 ~ Design
jeudi 24 décembre 2009




Voici une création d'un site web communautaire pour fédérer les genevois sur la question de l'économie d'énergie électrique. J'ai fait un état de l'art de la communication verte et me suis rendu compte que nous étions saturés « d’e-communications vertes »… Le parti pris graphique a été le suivant :

- Une utilisation symbolique des couleurs
- Un bleu nuit et un bleu plus clair pour le jour, illustrent le cycle naturel du besoin d’énergie
- Un halo plus clair entoure l’individu, car c’est à chacun de s’impliquer
- Les jets de lumières électriques intenses symbolisent la maîtrise et la réinvention de notre univers
- Le fond plus foncé démontre concrètement l’économie d’énergie possible sur l’écran d’ordinateur
- Le rouge évoque le militantisme, l’action plutôt que le discours, l’effet est immédiat.

La vision augmentée sur le bout du nez

Voici une expérimentation de Nokia, qui présente sa vision de la réalité augmentée par le biais de lunettes : allongée sur son sofa, cette belle suèdoise se fait bronzer dans son jardin, en répondant à ses mails par quelques smileys et en choisissant sa chanson favorite, en pointant son doigt "dans le vide". Au-delà de ce mélange réalité et fiction qui essaie de montrer une image idyllique de la nature et une simplicité de la technologie, on peut se demander si l'homme est prêt à avoir accès à l'information de manière omniprésente, même lorsqu'il prend un bain de soleil...


Réinventer la mode avec Uniqlo

Catégorie : 00 ~ Présentation
jeudi 10 septembre 2009
Voici une marque qui sait bien exploiter le média internet pour présenter ses collections :
- Un premier site présente des gens habillés dans la rue et portant la collection Uniqlo. Ils se passent les vêtements au fur et à mesure de la lecture de la vidéo.



- Un deuxième site réinvente les codes du défilé, en y ajoutant de l'interactivité sur chaque modèle.

Twitter ou l'instantané

mercredi 09 septembre 2009
Voici une étude très complète signée Vanksen sur Twitter, avec des exemples d'applications dans le monde industriel. Je m'interroge sur ce genre d'outils de communication "jetables", sur son immédiateté. Je retiens surtout le fait qu'il s'agit d'une autre opportunité de contacts avec Facebook, les blogs… Le monde a publié un article à ce sujet.

Interface sur support une de journal

vendredi 29 mai 2009
Voici une belle réalisation d'un site de vêtements Banana Café, avec comme moyen de navigation une une de journal : http://www.bananacafe.com.br/

Faites fructifier votre argent

Catégorie : 06 ~ Motion Design
mardi 19 mai 2009
Une belle réalisation de buzz pour la marque Bontrust Finance sur l'idée suivante : faire fructifier son argent. Avec une touche provocatrice. A découvrir.

La réalité augmentée

vendredi 20 mars 2009
La réalité augmentée fait couler de l'encre sur les blogs, espérons qu'il ne s'agit pas d'un simple phénomène de mode. Il s'agit de mélanger du virtuel dans le monde réel. Voici quelques exemples d'applications que nous pouvons imaginer dans notre quotidien... >> utilisation pour montrer des prototypes de type projets immobiliers, des concepts cars, des voitures…
Les constructeurs s'y intéressent de près et l'on voit beaucoup de réalisations pour présenter des nouveaux véhicules pendant un salon ou sur le web.


Réalité augmentée - C3 Picasso - (Astuce productions)
par AstuceDSI
http://www.c3picasso.com/fr/

>> Univers de la mode : pour essayer une paire de lunettes, ou des vêtements.
Je trouve l'application de Ray Ban pertinente car elle permet d'essayer une collection de lunettes sur soi.

http://ray-ban.com/France/


>> Univers des loisirs : pour improviser une partie de jeu de ballon en pleine rue publique.

Holographic Interface - round interface - Ringo from Ivan Tihienko on Vimeo.
http://www.baekdal.com/future/User-Experience/virtual-clothes/

http://ray-ban.com/France/

>> visualiser un monument ou un objet repéré sur Google Earh (grace à la technologie Airsight)



Enfin, voici ce que pourrait donner la réalité augmentée dans notre quotidien, dans le métro...